「キングオブファイターズ’98 アルティメットマッチ オンライン」(KOF’98 UM OL)の「永遠のサイキックアイドル」(LRアテナ)のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。
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最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。
基本情報
チーム | 新サイコソルジャーチーム |
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資質 | LR |
属性 | 技 |
タイプ | サイキックアイドル、強力回復 |
評価
準備中
入手方法
- 2019年5月ガチャ(中国版2019年3月)
装備覚醒素材
武器 | 超能力マイク | 2019年6月武器ガチャ |
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バッジ | 美少女バッジ | 装備覚醒宝箱、武器ガチャなど |
攻略本 | 超能力攻略本 | 装備覚醒宝箱、武器ガチャなど |
スキル
スキル攻撃 | サイコソード 敵横一列を攻撃する。 ターゲットのHP回復率を40%減少させ、ターゲットが男性格闘家の場合、HP回復率を60%減少させる(打ち消せるが、無効化できない。本戦闘中、ずっと継続する)。 HPのパーセンテージの最も低い味方格闘家に「サイコヒーリング」効果(HPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の120%分回復し、次の2ターンの間、毎ターン開始時に、HPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の80%分と怒りを50回復)を付与する。 「サイコヒーリング」を付与するとき、相手のHPが50%未満の場合、「サイコヒーリング」が「スーパーサイコヒーリング」に切り替わり、その治療効果が50%増加する。 ターゲットに160%+15のダメージを与える。(Lv:0.1% / +15) |
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MAX.サイコソード(四門) 敵横一列を攻撃する。 メインターゲットに最大HPの8%の追加ダメージを与える。 ターゲットのHP回復率を40%減少させ、ターゲットが男性格闘家の場合、HP回復率を60%減少させる(打ち消せるが、無効化できない。本戦闘中、ずっと継続する。初めて打ち消された場合、即時無効にならず、2ターン後に打ち消される)。 HPのパーセンテージの最も低い味方格闘家に「サイコヒーリング」効果(HPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の120%分回復し、次の2ターンの間、毎ターン開始時に、HPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の80%分と怒りを80回復)を付与する。 「サイコヒーリング」を付与するとき、相手のHPが50%未満の場合、「サイコヒーリング」が「スーパーサイコヒーリング」に切り替わり、その治療効果が50%増加する。 ターゲットに180%+15のダメージを与える。(Lv:0.1% / +15) | |
超必殺 | Sクリスタルビット ランダムで敵後列の1人を攻撃し、ターゲットの周囲の敵格闘家にメインターゲットに与えたダメージの30%の追加ダメージを与える(この追加ダメージでは怒りが回復しない)。 2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を20%増加させる。 味方すべての女性格闘家の通常状態異常と、メインターゲットのバフ効果を打ち消す。 2ターンの間、メインターゲットのクリティカルダメージとガード強度を30%減少させる(メインターゲットが男性格闘家の場合は、40%減少)。 味方全格闘家のHPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の100%分回復する。 2ターンの間、「サイコヒーリング」の発動回数によって、以下の追加効果を付与する。
武器覚醒後、効果が全面的に強化する。 ターゲットに400%+24のダメージを与える。(Lv:0.5% / +24) |
MAX.Sクリスタルビット(武器覚醒) ランダムで敵後列の1人を攻撃し、2ターンの間、ターゲットの必殺技耐性を25%減少させ、ターゲットの周囲の敵格闘家にメインターゲットに与えたダメージの30%の追加ダメージを与える(この追加ダメージでは怒りが回復しない)。 2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を30%増加させる。 味方すべての女性格闘家の通常状態異常と石化を回復し、メインターゲットのバフ効果を打ち消す。 2ターンの間、全てのターゲットのクリティカルダメージとガード強度を30%減少させる(ターゲットが男性格闘家の場合は、40%減少)。 味方全格闘家のHPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の100%分回復し、更に与えたダメージの10%分回復させる。 本ターンは、ランダムでスキル未発動の味方格闘家2人が必ずスキルを発動するようになる(自身を優先)。 2ターンの間、「サイコヒーリング」の発動回数によって、以下の追加効果を付与する。
ターゲットに430%+24のダメージを与える。(Lv:0.5% / +24) | |
SMAX.サイコメドレー13(六門、武器覚醒) 後列にいる攻撃力の最も高い敵格闘家を攻撃する。 2ターンの間、ターゲットの必殺技耐性を25%、攻撃力を15%減少させ、ターゲットの周囲の敵格闘家やそのほかの敵格闘家にそれぞれメインターゲットに与えたダメージの30%や15%の追加ダメージを与える(この追加ダメージでは怒りが回復しない)。 自身のダメージ増加率とダメージ減少率を35%増加させる。 味方すべての女性格闘家の通常状態異常と石化を回復し、メインターゲットのバフ効果を打ち消す。 2ターンの間、敵全格闘家のクリティカルダメージとガード強度を30%減少させる(ターゲットが男性格闘家の場合は、40%減少)。 味方全格闘家のHPを永遠のサイキックアイドルの攻撃力の100%分回復し、更に今回の必殺技で与えたダメージの10%分回復させると同時に、HPのパーセンテージが最も低い味方格闘家にさらに上記効果の50%を追加させる。 本ターンは、ランダムでスキル未発動の味方格闘家2人が必ずスキルを発動するようになる(自身を優先)。 2ターンの間、「サイコヒーリング」の発動回数によって、以下の追加効果を付与する。
味方に永遠のサイキックアイドル1人のみの場合、「サイコヒーリング」の発動回数によらず、以上全ての効果を獲得できる。 ターゲットに450%+24のダメージを与える。(Lv:0.5% / +24) | |
パッシブスキル1 | 超能力攻撃HP強化 自身の攻撃力とHPが増加する。 自身の攻撃力とHPが5%増加する。(Lv:0.05%) |
パッシブスキル2 | サイキックアイドル 自身のHP回復率を30%増加させる。 永遠のサイキックアイドルが出場しているとき、戦場にいるほかの格闘家がファンとなる(ファンのHP回復率を20%増加させる。自身が倒されるまで継続)。 登場時、自身のダメージ減少率を増加させ、男性ファンはその20%、女性ファンは50%増加させ、さらに2ターンの間、女性ファンの必殺技耐性を10%増加させる。 登場時、ファンが1人いる毎に攻撃力、スキル耐性、必殺技耐性を5%増加させる(本戦闘中、ずっと継続する)。 ファンが倒される毎に、怒りを200回復し、必殺ダメージを5%(最大で5段階まで重ねがけ可能。本戦闘中、ずっと継続する)、クリティカル率を20%(最大で5段階まで重ねがけ可能。永遠のサイキックアイドルの必殺技がクリティカルヒットすると、リセットされる)増加させる。 登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合、自身の攻撃力、必殺技ダメージ、スキル耐性、必殺技耐性をそれぞれ15%増加させ、クリティカル率を30%増加させる(本戦闘中、ずっと継続する)。 ファンが存在する場合、自身に「永遠のアイドル」効果(必殺技発動時以外に怒りが減少すると、即座に250の怒りを回復する。致死ダメージを1ターンのうち1回、本戦闘中最大で3回まで凌ぐことができる)を付与する。 致死ダメージを1回凌ぐと、HPのパーセンテージが最も高いファンが「援護」を発動: 永遠のサイキックアイドルの通常状態異常と石化を打ち消し、1ターンの間、通常の状態異常、石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効化し、ファンのHPが50%を超えている場合、HPの20%を永遠のサイキックアイドルに与える代わりに、ファンの通常状態異常と石化を打ち消し、ファンに「サイコヒーリング」効果を付与する。 自身のダメージ減少率が20%増加する。(Lv:0.2%) |
MAX.サイキックアイドル(二門) 登場時、自身のHP回復率を30%増加させる。 HP回復系の敵格闘家のHP回復率を20%減少させる。 永遠のサイキックアイドルが出場しているとき、戦場にいるほかの格闘家がファンとなる(ファンのHP回復率を20%増加させる。自身が倒されるまで継続)。 登場時、自身のダメージ減少率を増加させ、男性ファンはその20%、女性ファンは50%増加させ、さらに女性ファンの必殺技耐性を10%増加させる。 登場時、ファンが1人いる毎に攻撃力、スキル耐性、必殺技耐性を6%増加させる(本戦闘中、ずっと継続する)。 ファンが倒される毎に、怒りを200回復し、必殺ダメージを6%(最大で5段階まで重ねがけ可能。本戦闘中、ずっと継続する)、クリティカル率を30%(最大で5段階まで重ねがけ可能。永遠のサイキックアイドルの必殺技がクリティカルヒットすると、リセットされる)増加させる。 ファンの一人目が倒されたとき、怒りを400回復する。 登場時、敵味方がそれぞれ1人のみの場合、自身の攻撃力、必殺技ダメージ、スキル耐性、必殺技耐性をそれぞれ20%増加させ、クリティカル率を40%増加させる(本戦闘中、ずっと継続する)。 ファンが存在する場合、自身に「永遠のアイドル」効果(必殺技発動時以外に怒りが減少すると、即座に250の怒りを回復する。致死ダメージを1ターンのうち1回、本戦闘中最大で5回まで凌ぐことができる)を付与する。 致死ダメージを1回凌ぐと、HPのパーセンテージが最も高いファンが「援護」を発動: 永遠のサイキックアイドルの通常状態異常と石化を打ち消し、1ターンの間、通常の状態異常、石化、縮小、HP回復効果ダウンを無効化し、ファンのHPが50%を超えている場合、HPの25%を永遠のサイキックアイドルに与える代わりに、ファンの通常状態異常と石化を打ち消し、ファンに「サイコヒーリング」効果を付与する。 自身のダメージ減少率が20%増加する。(Lv:0.2%) | |
パッシブスキル3 | ダメージ増加 格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。 ダメージ増加率UP:5%増加する。(Lv:0.05%) |
パッシブスキル4 | ダメージ減少 格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。 ダメージ減少率UP:5%増加する。(Lv:0.05%) |
宿命
ヒーラー | 永遠のサイキックアイドル、シュンエイ、タン・フー・ルーを同時に持つと、攻撃力が25%UP |
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超能力者 | 永遠のサイキックアイドル、桃子、小龍飛天を同時に持つと、攻撃力が25%UP |
永遠のアイドル | 永遠のサイキックアイドル、アテナ02UM、アテナを同時に持つと、最大HPが25%UP |
人気アイドル | 超能力マイクを覚醒して、SクリスタルビットがMAX.Sクリスタルビットに変化 |
女子高生 | 美少女バッジを覚醒して、HPが15%UP |
超能力少女 | 超能力攻略本を覚醒して、攻撃力が15%UP |
闘志
聖蛇の魂 | 攻撃/被ダメージ時に怒り+20。敵味方の格闘家死亡すると一定の怒りが回復。 |
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毒草の魂 | アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。 |
大鷲の魂 | 全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。 |
堅石の魂 | 全戦闘で格闘家のHP+20000。 |
※聖蛇以外、闘志レベル20の数値
八門
パートナー
パートナー | パートナーのパートナー |
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桃子 | クリス / オロチクリス / 包(パオ) |
包(パオ) | 舞 / 影二 / オロチクリス |
クーラ | ロバート / 舞 / K’ |
※パートナーは四門に能力紫3、五門に二門解禁、八門に五門解禁が必要
パートナーの五門解禁にはパートナーのパートナーの二門解禁が必要
強化内容
八門 | 強化内容 |
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一門(開門) | クリティカル率:+3%攻 撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
二門(休門) | パッシブスキル:MAX.サイキックアイドル 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
三門(生門) | スキル発動率:+6% 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
四門(傷門) | スキル:MAX.サイコソード 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
五門(社門) | KOF大会、KOF大会サーバー戦 HP:+10% / 攻撃力:+10% 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
六門(景門) | 超必殺:SMAX.サイコメドレー13 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
七門(驚門) | アリーナ、サーバー間アリーナ HP:+15% / 攻撃力:+15% 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
八門(死門) | 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
奥義
グルメ
緑 | もみじまんじゅう |
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青 | ゴマきな粉牛乳 |
紫 | イチゴ大福 |
衣装
通常
みんなの評価
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