【KOF’98 UM OL】八門の限界突破に必要な素材(アイテム)のまとめ

KOF98UMOLの八門(開門)システムの解説

ここでは「キングオブファイターズ’98 アルティメットマッチ オンライン」(KOF’98 UM OL)の八門の限界突破に必要な素材(アイテム)をまとめています。

 

限界突破に必要な素材は基本的にキャラクターの資質(レアリティ)によって決まりますが、N、Rのキャラクターはレアリティによらず2つのパターンのどちらかになっています。

中国版の情報を元に記載していますが、未記載箇所の情報提供や誤りがありましたら、コメントから連絡頂けると助かります!

 

八門システムの解説

八門の解禁条件のまとめ

八門の強化内容のまとめ

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N、R①

次のN、Rのキャラクターで限界突破に必要な素材は以下の通りです。

  • バイス
  • マチュア
  • シェルミー
  • タクマ
  • ラッキー
  • キング
  • キム
  • ジョー

(四門まで記載)

限界突破コイン破片覚醒石その他

一門

(開門)

0 ⇒ 12400002
1 ⇒ 23000002
2 ⇒ 33600002
3 ⇒ 44200002
4 ⇒ 548000041
小計180000121 

二門

(休門)

0 ⇒ 13200003
1 ⇒ 24000003
2 ⇒ 34800003
3 ⇒ 45600004
4 ⇒ 564000051
小計2400000181 

三門

(生門)

0 ⇒ 14000004
1 ⇒ 25000004
2 ⇒ 36000005
3 ⇒ 47000005
4 ⇒ 580000061
小計3000000241 

四門

(傷門)

0 ⇒ 14800005
1 ⇒ 26000005
2 ⇒ 37200006
3 ⇒ 48400007
4 ⇒ 596000071
小計3600000301 

五門

(杜門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    

六門

(景門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    

七門

(驚門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    

八門

(死門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    
総計

N、R②

①に含まれない資質N、Rのキャラクターで限界突破に必要な素材は以下の通りです。

(四門まで記載)

限界突破コイン破片覚醒石その他

一門

(開門)

0 ⇒ 13600002
1 ⇒ 24200003
2 ⇒ 34800003
3 ⇒ 45400004
4 ⇒ 560000041
小計240000161 

二門

(休門)

0 ⇒ 14800004
1 ⇒ 25600004
2 ⇒ 36400005
3 ⇒ 47200005
4 ⇒ 580000061
小計3200000241 

三門

(生門)

0 ⇒ 16000005
1 ⇒ 27000005
2 ⇒ 38000006
3 ⇒ 490000081
4 ⇒ 5100000081
小計4000000322 

四門

(傷門)

0 ⇒ 17200006
1 ⇒ 28400006
2 ⇒ 39600008
3 ⇒ 4108000081
4 ⇒ 51200000121バッジ×1
小計4800000402バッジ×1

五門

(杜門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    

六門

(景門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    

七門

(驚門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    

八門

(死門)

0 ⇒ 1
1 ⇒ 2
2 ⇒ 3
3 ⇒ 4
4 ⇒ 5
小計    
総計

SR

資質SRのキャラクターで限界突破に必要な素材は以下の通りです。

限界突破コイン破片覚醒石その他

一門

(開門)

0 ⇒ 14800003
1 ⇒ 25400003
2 ⇒ 36000004
3 ⇒ 466000051
4 ⇒ 572000051
小計3000000202 

二門

(休門)

0 ⇒ 16400005
1 ⇒ 272000051
2 ⇒ 380000061
3 ⇒ 488000071
4 ⇒ 596000071
小計4000000304 

三門

(生門)

0 ⇒ 18000006
1 ⇒ 290000061
2 ⇒ 3100000081
3 ⇒ 4110000082
4 ⇒ 51200000122
小計5000000406 

四門

(傷門)

0 ⇒ 19600008
1 ⇒ 2108000081
2 ⇒ 31200000102
3 ⇒ 41320000102
4 ⇒ 51440000143 バッジ×1
小計6000000508バッジ×1

五門

(杜門)

0 ⇒ 112800009
1 ⇒ 2144000092
2 ⇒ 31600000122
3 ⇒ 41760000123
4 ⇒ 51920000183
小計80000006010  

六門

(景門)

0 ⇒ 11920000122万能破片×2
1 ⇒ 22160000153万能破片×2
2 ⇒ 32400000184万能破片×3
3 ⇒ 42640000万能破片×3
バッジ×1
攻略本×1
4 ⇒ 52880000256武器覚醒素材×1
小計120000007015万能破片×10
バッジ×1
攻略本×1
武器覚醒素材×1 

七門

(驚門)

0 ⇒ 12560000122
1 ⇒ 22880000122
2 ⇒ 33200000164
3 ⇒ 43520000164
4 ⇒ 53840000258攻略本×1
小計160000008020攻略本×1 

八門

(死門)

0 ⇒ 13200000186万能破片×6
1 ⇒ 23600000228万能破片×6
2 ⇒ 3400000026万能破片×8
バッジ×1
3 ⇒ 444000008攻略本×1
武器覚醒素材×1
4 ⇒ 54800000348武器覚醒素材×1
小計2000000010030万能破片×20
バッジ×1
攻略本×1
武器覚醒素材×2 
総計7400000045095万能破片×30
バッジ×3
攻略本×3
武器覚醒素材×3

UR

資質URのキャラクターで限界突破に必要な素材は以下の通りです。

限界突破コイン破片覚醒石その他

一門

(開門)

0 ⇒ 16000004
1 ⇒ 27500004
2 ⇒ 390000051
3 ⇒ 4105000061
4 ⇒ 5120000061
小計4500000253 

二門

(休門)

0 ⇒ 180000061
1 ⇒ 2100000061
2 ⇒ 3120000081
3 ⇒ 4140000081
4 ⇒ 51600000102
小計6000000386 

三門

(生門)

0 ⇒ 1100000081
1 ⇒ 2125000081
2 ⇒ 31500000102
3 ⇒ 41750000122
4 ⇒ 52000000123
小計7500000509 

四門

(傷門)

0 ⇒ 11200000102
1 ⇒ 21500000102
2 ⇒ 31800000124
3 ⇒ 42100000154
4 ⇒ 5240000015バッジ×1
小計90000006212バッジ×1

五門

(杜門)

0 ⇒ 11600000122
1 ⇒ 22000000122
2 ⇒ 32400000153
3 ⇒ 42800000153
4 ⇒ 53200000215攻略本×1
小計120000007515 攻略本×1 

六門

(景門)

0 ⇒ 12400000162万能破片×3
1 ⇒ 23000000206万能破片×3
2 ⇒ 33600000246万能破片×4
3 ⇒ 442000008バッジ×1
攻略本×1
4 ⇒ 5480000028万能破片×5
武器覚醒素材×1 
小計180000008822万能破片×15
バッジ×1
攻略本×1
武器覚醒素材×1 

七門

(驚門)

0 ⇒ 13200000156
1 ⇒ 24000000156
2 ⇒ 34800000208
3 ⇒ 456000002010
4 ⇒ 5640000030バッジ×1
攻略本×1
小計2400000010030バッジ×1
攻略本×1

八門

(死門)

0 ⇒ 140000002512万能破片×12
1 ⇒ 2500000012万能破片×18
攻略本×1
2 ⇒ 3600000040バッジ×1
武器覚醒素材×1
3 ⇒ 4700000060バッジ×1
武器覚醒素材×1
4 ⇒ 5800000021攻略本×1
武器覚醒素材×1
小計3000000012545万能破片×30
バッジ×2
攻略本×2
武器覚醒素材×3
総計111000000563142万能破片×45
バッジ×5
攻略本×5
武器覚醒素材×4 

 

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2 件のコメント

  • すみません、コメントに気づけてませんでした。
    確かに・・・ウィップではなくバイスですね。
    コメントありがとうございます!

  • R+になるキャラの一覧、N、R①のところに書かれているウィップは、バイスの間違いではないでしょうか?

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