「キングオブファイターズ’98 アルティメットマッチ オンライン」(KOF’98 UM OL)の「タン・フー・ルー」のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。
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最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。
基本情報
チーム | 中国チーム |
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資質 | LR |
属性 | 攻撃 |
タイプ | カンフーの達人、強力な全体攻撃 |
評価
タン・フー・ルーは攻撃タイプでは珍しい亀闘志のLRキャラクター。
戦闘開始時にランダムな味方2人に気を付与し、戦闘中にバフや怒り回復などの恩恵を受ける。
自身はパッシブスキルや必殺技により、一撃で受けるダメージにキャップがかかる。
最大HPが40%を下回ると鋼の肉体効果が発動し、状態異常無効、怒りとHPの回復などの恩恵があり、かなりタフな格闘家と思われる。
入手方法
- 2019年1月末ガチャ
装備覚醒素材
武器 | 2019年2月武器ガチャ(?) | |
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バッジ | 疾風バッジ | 装備覚醒宝箱、武器ガチャなど |
攻略本 | 拳闘攻略本 | 装備覚醒宝箱、武器ガチャなど |
スキル
スキル攻撃 | 大衝波 巨大化させた片腕から大きな気を放ち、敵横一列を攻撃し、40%の確率でメインターゲットにめまい効果を付与する。 戦場に気を付与された格闘家が2人いる場合、その2人の怒りを100回復させ、気を付与された格闘家が1人いる場合、その格闘家の怒りを200回復させ、気を付与された格闘家がいない場合、自身の怒りを200回復させる。 自身のHPをダメージの30%分回復させる。 敵1列に160%+15のダメージを与える。(Lv:0.1% / +15) |
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MAX.大衝波(四門) 巨大化させた片腕から大きな気を放ち、敵横一列に大量のダメージを与え、50%の確率でメインターゲットにめまい効果を付与する。 戦場に気を付与された格闘家が2人いる場合、その2人の怒りを150回復させ、気を付与された格闘家が1人いる場合、その格闘家の怒りを250回復させ、気を付与された格闘家がいない場合、自身の怒りを250回復させる。 自身と気を付与された格闘家のダメージをHPをダメージの35%分回復させる。 敵1列に252%+15のダメージを与える。(Lv:0.14% / +15) | |
超必殺 | 大撃放 巨大化して両腕を振り下ろし、敵全体を攻撃する。 ターゲットの人数が少ないほどダメージが増加(最大で100%まで増加)する。 2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を25%増加させ、1度に受けるダメージの上限がHPの35%になる。 気を付与された格闘家は、本ターン必ずスキルを発動するようになる。 鋼霊身効果を発動している場合、ターゲットに最大HPの5%の追加ダメージを与える。 専用武器覚醒後、効果が全面的に増加し、追加ダメージで怒りが回復しないようになる。 敵全体に155%+15のダメージを与える。(Lv:0.2% / +15) |
MAX.大撃放(武器覚醒) 巨大化して両腕を振り下ろし、敵全体を攻撃する。 ターゲットの人数が少ないほどダメージが増加(最大で120%まで増加)する。 2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を35%増加させ、1度に受けるダメージの上限がHPの35%になる。 気を付与された格闘家は、本ターン必ずスキルを発動するようになる。 鋼霊身効果を発動している場合、ターゲットに最大HPの5%の追加ダメージを与える(この追加ダメージで怒りが回復しない)。 敵全体に170%+15のダメージを与える。(Lv:0.2% / +15) | |
SMAX.超・衝波(六門、武器覚醒) 巨大化して両腕を振り下ろし、敵全体を攻撃し、2ターンの間、自身のクリティカル率を15%増加させる。 ターゲットの人数が少ないほどダメージが増加(最大で120%まで増加)し、自身のクリティカル率の増加量が大きくなる(最大で30%まで増加)。 2ターンの間、自身のダメージ増加率とダメージ減少率を35%増加させ、1度に受けるダメージの上限がHPの30%になる。 気を付与された格闘家は、本ターン必ずスキルを発動するようになり、今回のスキルダメージを20%増加させる。 ターゲットに最大HPの5%の追加ダメージを与える。 敵全体に180%+15のダメージを与える。(Lv:0.2% / +15)
気を付与された格闘家が倒されると、次の味方のターンの開始時、タン・フー・ルーの怒りを1000、HPを最大HPの30%回復し、自身の通常の状態異常と石化を打ち消し、当該ターンの必殺技が超・衝波に切り替わる(1回の戦闘で1回のみ発動)。 超・衝波はオーラを纏い巨大なビーム状の波動を放ち、ランダムで気を付与された格闘家を倒した敵格闘家1人(存在しない場合、ランダムで敵格闘家1人)にクリティカルヒットでガード/S.ガードを無視した大ダメージを与える。 2ターンの間、自身のクリティカル率を30%、クリティカルダメージを25%、ダメージ増加率とダメージ減少率を35%増加させ、1度に受けるダメージの上限がHPの30%になる。 気を付与された格闘家は、本ターン必ずスキルを発動するようになり、今回のスキルダメージを20%増加させる。 ターゲットに最大HPの15%の追加ダメージを与える(この追加ダメージで怒りが回復しない)。 敵単体に450%+24のダメージを与える。(Lv:0.4% / +24) | |
パッシブスキル1 | 八極攻撃HP強化 自身の攻撃力と最大HPが増加する。 自身の攻撃力と最大HPが5%増加する。(Lv:0.05%) |
パッシブスキル2 | 鋼霊身 敵のターン中に自身のHPが40%未満になった場合、鋼霊身効果を発動(1回の戦闘で1回のみ発動)し、自身の通常の状態異常と石化を打ち消し、怒りを発動500、HPを最大HPの70%まで回復し、本戦闘中に通常の状態異常と特殊状態異常を無効化し、毎ターンスキルを発動するようになる。 タン・フー・ルーが登場する時、ランダムで味方2人(ストライカーは含まない)に気を与え、本戦闘中に1人のダメージ増加率を20%、必殺技ダメージを10%増加させ、もう1人のダメージ減少率を20%、必殺技耐性を10%増加させる(気を付与された格闘家が1人のみの場合、両方の効果を獲得する)。 気を付与された格闘家が攻撃を受ける度に、タン・フー・ルーの怒りを50回復(毎ターン最大で300まで回復)する。 タン・フー・ルーが敵を攻撃する度に、HPのパーセンテージが最も低い味方1人のHPをダメージの20%分回復させる。 最初のターンに1度に受けるダメージの上限がHPの30%になる。 「妨害スキル」:敵全体の攻撃力を減少させる。 敵全体の攻撃力を10%減少させる。(Lv:0.05%) |
MAX.鋼霊身(二門) 敵のターン中に自身のHPが50%未満になった場合、鋼霊身効果を発動(1回の戦闘で1回のみ発動)し、自身の通常の状態異常と石化とHP回復効果ダウンを打ち消し、怒りを発動500、HPを最大HPの80%まで回復し、本戦闘中に通常の状態異常と特殊状態異常を無効化し、毎ターンスキルを発動するようになる。 タン・フー・ルーが登場する時、ランダムで味方2人(ストライカーは含まない)に気を与え、本戦闘中に1人のダメージ増加率を20%、ダメージ減少率を10%、必殺技ダメージを10%増加させ、もう1人のダメージ減少率を20%、ダメージ増加率を10%、必殺技耐性を10%増加させる(気を付与された格闘家が1人のみの場合、両方の効果を獲得する)。 気を付与された格闘家が攻撃を受ける度に、タン・フー・ルーの怒りを50回復(毎ターン最大で300まで回復)する。 タン・フー・ルーが敵を攻撃する度に、HPのパーセンテージが最も低い味方1人のHPをダメージの20%分回復させる。 最初のターンに1度に受けるダメージの上限がHPの30%になる。 タン・フー・ルーが倒されると、気を付与された格闘家の怒りを200回復する。 「妨害スキル」:敵全体の攻撃力を減少させる。 敵全体の攻撃力を10%減少させる。(Lv:0.05%) | |
パッシブスキル3 | ダメージ増加 格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。 ダメージ増加率UP:5%増加する。(Lv:0.05%) |
パッシブスキル4 | ダメージ減少 格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。 ダメージ減少率UP:5%増加する。(Lv:0.05%) |
宿命
中国カンフー | タン・フー・ルー、シュンエイ、紫苑を同時に持つと、攻撃力が25%UP |
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武術の師匠 | タン・フー・ルー、鎮、柴舟を同時に持つと、攻撃力が25%UP |
師弟愛 | タン・フー・ルー、ギース、テリーを同時に持つと、攻撃力が25%UP |
八極聖拳 | 八極聖拳帯を覚醒して、大撃放がMAX.大撃放に変化 |
自然の力 | 疾風バッジを覚醒して、HPが15%UP |
武の真髄 | 拳闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%UP |
闘志
聖蛇の魂 | 攻撃/被ダメージ時に怒り+96。敵味方の格闘家が死亡すると一定の怒りを回復 |
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毒草の魂 | アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。 |
大鷲の魂 | 全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。 |
堅石の魂 | 全戦闘で格闘家のHP+20000。 |
※闘志レベル20の数値
八門
パートナー
パートナー | パートナーのパートナー |
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ロバート | クラーク / チョイ / オロチシェルミー |
舞 | アンディ / B・マリー / ちづる |
ギース | オロチ社 / ビリー / ルガール |
※パートナーは四門に能力紫3、五門に二門解禁、八門に五門解禁が必要
パートナーの五門解禁にはパートナーのパートナーの二門解禁が必要
強化内容
八門 | 強化内容 |
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一門(開門) | ガード率:+5% 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
二門(休門) | パッシブスキル:MAX.鋼霊身 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
三門(生門) | スキル発動率:+6% 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
四門(傷門) | スキル:MAX.大衝波 攻撃:+860 / 防御:+340 / HP:+4600 |
五門(社門) | KOF大会、KOF大会サーバー戦 HP:+10% / 攻撃力:+10% 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
六門(景門) | 超必殺:SMAX.超・衝波 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
七門(驚門) | アリーナ、サーバー間アリーナ HP:+15% / 攻撃力:+15% 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
八門(死門) | 攻撃:+920 / 防御:+340 / HP:+5200 |
奥義
グルメ
緑 | 糖葫芦 |
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青 | 炒飯 |
紫 | 北京ダック |
衣装
通常
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