各キャラクターのマテリアボードにセットすることでステータスを上昇させることができる「ステータスマテリア」ですが、その種類や入手方法、練成のコツについて紹介します。
種類
ステータスマテリアには全部で8種類あります。
- HPマテリア
- 攻撃マテリア
- 防御マテリア
- 速さマテリア
- 回避マテリア
- 会心マテリア
- 幸運マテリア
- 耐性マテリア
この中で上の4種類は大量に手に入りますが、下の4種類はなかなか手に入りません。
また、ステータスマテリアには☆1~☆5まで全部で5段階のレアリティが存在しています。
メイン効果とサブ効果
ステータスマテリアには「メイン効果」と「サブ効果」があります。
メイン効果は練成でレアリティを上げることで数値が上昇していきます。
同種、同レアリティのマテリアであっても個別に数値が違います。
サブ効果は練成でレアリティを上げても数値は変わりませんが、ベース、素材となったマテリアのサブ効果は最大3つまで引き継ぐことができます。
サブ効果はマテリアごとに付いてたり、付いてなかったり、数値にもバラつきがあります。
特にサブ効果の高いマテリアは貴重なので大事にしましょう!
入手方法
通常クエストやイベントで曜日限定の○○の物語(バハムートやリリスなど)の宝箱からドロップします。
また、難易度が高いほどレア度の高いステータスマテリアが手に入りやすいです。
特に曜日限定の○○の物語はスタミナ消費が15になる11ステージ目以降で、優秀なサブ効果を持ったマテリアが出やすいのでオススメです!
練成のコツ
マテリアの選定
同種、同レアリティのステータスマテリア2つを素材として練成を行い「レアリティの上昇」と「サブ効果の付与」を行うことができます。
メイン効果はベースと素材の中で一番いいものが引き継がれるので、ベース、素材どちらかに一つだけパラメータのいいマテリアを使えばOKです!
参考までに確認できている各種マテリア☆1時点のメイン効果のパターンです。
種類 | メイン効果の種類 |
HP | 10, 12, 14 |
攻撃 防御 早さ | 5, 6, 7 |
回避 会心 幸運 耐性 | 5, 6 |
※回避、会心、幸運、耐性はサンプルが少ないので間違ってたらコメント頂けると助かります。
サブ効果はベースと素材についているものが練成後にも引き継がれますが、合計4つ以上のサブ効果がある場合は、設定されているサブ効果の中から3つまで選定して練成後に引き継ぎます。
なるべく効果の高いサブ効果を3つつけれるよう、レアリティが低いうちから最終形をイメージしながらサブ効果ベースでマテリアを選ぶことをオススメします。
今のところ、手元で確認できている1つのサブ効果の最大値はHPで12、攻撃、防御、早さで9です。
必要なマテリア数、ソウル
☆1→☆5まで練成するには↓の表のとおり、大量のマテリアとソウルが必要となります。
レアリティ | マテリア数 | ソウル |
☆1 | 81 | 114,000 |
☆2 | 27 | 87,000 |
☆3 | 9 | 60,000 |
☆4 | 3 | 30,000 |
最初のうちは使うものだけに絞って練成を行うとよいでしょう。
レアリティが低いうちにサブ効果をまとめてしまい、その後はサブ効果のないマテリアでレアリティをあげるなど、育成用と素材用のマテリアを最初から分けて練成することをオススメします!
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