この記事ではスマホアプリ「HIT-ヒット」の「戦闘力」と「生存力」の上げ方について紹介しています。

▲戦闘力と生存力について紹介しています。
戦闘力や生存力は冒険などに挑戦するための強さの目安として考えましょう。
体力、移動速度、個別スキル、コンボ、反撃など戦闘力や生存力に影響しないステータスもあります。
戦闘力
戦闘力は攻撃力をはじめとする攻撃に関連するステータスで決定します。

▲戦闘力を決定するステータス
具体的なステータスとその上げ方は↓の通りです。
| ステータス | 装備 | パッシブ | 修練 | 宝石 | オプション |
| 攻撃力 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 攻撃速度増加 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| クリティカル率 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| クリティカルダメージ増加 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| ダメージ増加 | 〇 | ||||
| スキルクリティカル確率増加 | 〇 | ||||
| スキルクリティカルダメージ増加 | 〇 | ||||
| スキルダメージ増加 | 〇 | ||||
| スキルクールタイム減少 | 〇 | ||||
| 基本攻撃ダメージ増加 | 〇 |
戦闘力を上げるポイントは↓の通りです。
- 基本的に装備の攻撃力は武器>>>グローブ(手)>ブーツ(足)>アーマー(体)>ヘルム(頭)の順で高い。
- パッシブの攻撃効果は「殺傷力強化」(対戦ダメージ増加)を除いて戦闘力に影響する。
- 宝石は武器だけでなく防具に「黒曜石」(攻撃力増加)を設定することでも上がる。
- 固有スキル強化でも戦闘力が上がる。
※スキルは「パッシブ」のみ戦闘力に影響し「スキル」と「コンボ」は影響しません。
生存力
生存力は防御力をはじめとする防御に関連するステータスで決定します。

▲生存力を決定するステータス
具体的なステータスとその上げ方は↓の通りです。
| ステータス | 装備 | パッシブ | 修練 | 宝石 | オプション |
| 防御力 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| ダメージ減少率 | 〇 | ||||
| 近距離ダメージ減少 | 〇 | ||||
| 遠距離ダメージ減少 | 〇 | ||||
| クリティカル確率抵抗 | 〇 | ||||
| クリティカルダメージ抵抗 | 〇 | ||||
| 中毒時間短縮 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| フリーズ時間短縮 | 〇 | ||||
| スロー時間短縮 | 〇 |
生存力を上げるポイントは↓の通りです。
- 基本的に装備の防御力はアーマー(体)>ヘルム(頭)>グローブ(手)≒ブーツ(足)の順で高い。
- 基本的に装備の状態異常時間短縮はヘルム(頭)>グローブ(手)>ブーツ(足)>アーマー(体)の順で高い。
- パッシブの防御効果は「打撃の減少」(対戦ダメージ減少)と「生命力の増強」(体力増加)を除いて生存力に影響する。
- 防具の宝石は「黒曜石」(攻撃力増加)と「メノウ」(体力増加)を除いて生存力に影響する。
※中毒時間は状態異常時間短縮と同じです。
※体力は生存力に影響しません。
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