
この記事では「キングオブファイターズ’98 アルティメットマッチ オンライン」(KOF’98 UM OL)の中国版のダイヤガチャと装備覚醒宝箱の確率を紹介しています。
最近日本のスマホプリではガチャの確率でもめることがしばしばです。
中国でもガチャの確率表示関連が厳しくなっているのか、2017年5月にダイヤガチャと装備覚醒宝箱の確率が公表されています。
日本でも近しい確率になっていそうですが、10連ガチャの場合は確定枠があったり、装備覚醒宝箱からは必ずダイヤが出たりと、ある程度抽選枠が決まった特殊な抽選仕様になっています。
ダイヤガチャの抽選確率
中国版で公表されているダイヤガチャの抽選確率は以下の通りです。
| アイテム | 出現率 |
|---|---|
| 闘志秘薬 | 10.00% |
| 経験ドリンク(中) | 1.25% |
| 経験ドリンク(大) | 1.25% |
| 経験ドリンク(特大) | 1.25% |
| 経験ウイスキー(中) | 0.50% |
| コイン | 2.75% |
| 強化薬 | 4.75% |
| 普通グルメ | 4.50% |
| 高級グルメ | 4.25% |
| 極上グルメ | 4.50% |
| 特級経験バッジ | 7.50% |
| 特級経験攻略本 | 7.50% |
| 格闘家破片 | 40.00% |
| SR資質格闘家 | 1.67% |
| その他格闘家 | 8.33% |
中国版では格闘家本体の出現率が10%でSR格闘家とそれ以外の格闘家の比率は約1:5となっています。
日本版では格闘家本体の出現率は公表されていませんが、SR格闘家:24%、R格闘家67%、N格闘家9%となっているので、SR格闘家とその他の格闘家の比率は約1:3となっており、比率は日本の方が緩めのようです。

装備宝箱ガチャ
中国版で公表されている装備覚醒宝箱の抽選確率は以下の通りです。
| アイテム | 出現率 |
|---|---|
| 覚醒石 | 10.00% |
| 特級経験バッジ | 5.00% |
| 特級経験攻略本 | 5.00% |
| 高級経験バッジ | 10.00% |
| 高級経験攻略本 | 10.00% |
| 中級経験バッジ | 10.00% |
| 中級経験攻略本 | 10.00% |
| 10000コイン(売却用アイテム) | 15.00% |
| 闘志秘薬 | 14.25% |
| 攻略本/バッジ | 0.75% |
| 88ダイヤ | 6.50% |
| 128ダイヤ | 2.90% |
| 288ダイヤ | 0.50% |
| 588ダイヤ | 0.10% |
中国版では日本版と違い、神器の源が出現しません。
覚醒石が10%でバッジや攻略本は0.75%(約1/133)となっています。
装備覚醒宝箱からバッジや攻略本が出るのは稀ですもんね・・・

まとめ
管理人はリリース当初からKOF98UMOLをプレイしていますが、ダイヤガチャ、装備覚醒宝箱ともに体感では近しい出現率になっていると思います。
日本版では出現率が異なる可能性もありますが、今後ガチャを引く際の参考にしてもらえればと思います。














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